
M-28 // Begegnung & Hinterhalt
Jagd im Asche-Sturm
Heavy Firestorm & Asset Control
[ Hangar & Force Builder ]
Streitmacht für diese Mission aufstellen (300 PV)
Schlachtfeld
4' x 4' · Vulkanisches Ödland
Vulkanisches Ödland mit mehreren Asche-Wolken, die sich jede Runde bewegen. 4 mobile Bohranlagen stehen im Zentrum. Aufbau: Die 4 Bohrtürme stehen je 8 Zoll von der Spielfeldmitte entfernt in Richtung der vier Ecken. Jeder Turm hat 6 Struktur (AS) bzw. 30 CF (CBT). Die Windrichtung ist von West nach Ost.
Streitkräfte & Missionsziele
Angreifer
Abfang-Verband
- Aufstellung
- Diagonale Aufstellung an den Ecken.
- Primärziel (3 SP)
- Bis zum Ende von Runde 8 mindestens 50 % der feindlichen Einheiten zerstören.
- Sekundärziel (1 SP)
- Mindestens 2 Bohranlagen komplett lahmlegen/zerstören.
Verteidiger
Bohranlagen-Berge-Trupp
- Aufstellung
- Diagonale Aufstellung an den Ecken.
- Primärziel (3 SP)
- Bis zum Ende von Runde 8 an mindestens 2 Bohranlagen mit einer Einheit mit PRB, RCN oder MHQ die Abbau-Daten sichern (1 Runde angrenzend).
- Sekundärziel (1 SP)
- Keinen eigenen 'Mech durch Hitzestau stoppen lassen.
Siegbedingungen
- Spieldauer: 8 Runden. Ziele werden am Ende der letzten Runde geprüft, sofern nicht anders angegeben.
- Primärziel erfüllt: 3 Siegpunkte (SP). Sekundärziel erfüllt: 1 SP.
- Sofortsieg: Ist eine Seite vollständig zerstört oder zurückgezogen, gewinnt die andere sofort.
- Auswertung: Vorsprung ab 2 SP = Entscheidender Sieg · 1 SP = Knapper Sieg · Gleichstand = Unentschieden.
Sonderregeln
Dynamische Aschewolken
Zu Beginn jeder Runde bewegen sich 3 große Rauch-Templates um 2D6 Zoll in Windrichtung. Sie blockieren die Sichtlinie (LOS) komplett.
Hitze-Akku
Durch das heiße Vulkan-Gelände erleiden Einheiten, die Overheat (OV) nutzen, zusätzlichen Schaden an den Systemen.
Nächste Mission
Operation: Gläserne Hölle