
M-26 // Angriff & Sabotage
Das Herz des Krieges
Overlord DropShip Assault
[ Hangar & Force Builder ]
Streitmacht für diese Mission aufstellen (450 PV)
Schlachtfeld
6' x 4' · Landezone / DropShip
Auf der Spielfeldhälfte von Spieler A steht ein gelandetes Sphäroid-DropShip (z. B. Overlord- oder Union-Klasse als Gelände-Template). Um das Schiff herum befinden sich Anflugschneisen, Barrikaden und Krater. Aufbau: Das Landungsschiff steht 18 Zoll vor der Kante von Spieler A und hat 4 Frachtluken, eine an jeder Seite.
Streitkräfte & Missionsziele
Angreifer
Angriffs-Kommando
- Aufstellung
- Rückt über die gegenüberliegende Kante an.
- Primärziel (3 SP)
- Bis zum Ende von Runde 8 mindestens 2 Frachtluken des DropShips zerstören oder mit Infanterie stürmen.
- Sekundärziel (1 SP)
- Den Kommandanten der Verteidiger eliminieren, bevor dieser das Schiff betreten kann.
Verteidiger
DropShip-Verteidigung / Evakuierung
- Aufstellung
- 60 % der Einheiten innerhalb von 12 Zoll um das DropShip. Die restlichen 40 % treffen ab Runde 2 als Luftlande-Verstärkung ein.
- Primärziel (3 SP)
- Bis zum Ende von Runde 8 mindestens 3 eigene Einheiten der Größe 3 oder 4 über die Rampen ins DropShip bringen.
- Sekundärziel (1 SP)
- Die Triebwerkssektoren des DropShips vor direktem Schaden bewahren.
Siegbedingungen
- Spieldauer: 8 Runden. Ziele werden am Ende der letzten Runde geprüft, sofern nicht anders angegeben.
- Primärziel erfüllt: 3 Siegpunkte (SP). Sekundärziel erfüllt: 1 SP.
- Sofortsieg: Ist eine Seite vollständig zerstört oder zurückgezogen, gewinnt die andere sofort.
- Auswertung: Vorsprung ab 2 SP = Entscheidender Sieg · 1 SP = Knapper Sieg · Gleichstand = Unentschieden.
Sonderregeln
DropShip-Boarding
Eine Einheit muss eine Bewegungsphase an einer funktionsfähigen Frachtluke beenden und 0" Move nutzen, um in das Schiff einzusteigen und aus dem Spiel gesichert zu werden.
Abwehrfeuer
Das DropShip verfügt über eigene Nahbereichs-Geschütze (Point Defense), die feindliche Einheiten innerhalb von 12 Zoll automatisch unter Beschuss nehmen können.
Luke stürmen
Eine Luke ist gestürmt, wenn am Rundenende eine feindliche Infanterie- oder Battle-Armor-Einheit in Basenkontakt steht und keine Einheit des Verteidigers innerhalb von 3 Zoll ist. Jede Luke hat 6 Struktur (AS) bzw. 30 CF (CBT).
Nächste Mission
Die Festung im Eis