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Flucht aus der brennenden Hölle – Eskorte & Evakuierung

M-24 // Eskorte & Evakuierung

Flucht aus der brennenden Hölle

Erupting Volcano Hazard

Alpha Strike
180 PV
Classic BT
5.500 BV
Epoche
Alle Epochen
Spieldauer
8 Runden
ExperteSystemAlpha StrikeClassic BattleTech

[ Hangar & Force Builder ]

Streitmacht für diese Mission aufstellen (180 PV / 5.500 BV)

In The Tactical Screen planen ↗

Schlachtfeld

4' x 4' · Vulkanisches Gelände

Lavaflüsse durchziehen die Karte. Ab Runde 2 breitet sich Lava von der Südkante her kontinuierlich nach Norden aus.

Streitkräfte & Missionsziele

Angreifer

Evakuierungs-Trupp

Aufstellung
Beide Parteien starten im südlichen/mittleren Bereich und müssen nach Norden agieren.
Primärziel (3 SP)
Bis zum Ende von Runde 8 mindestens 75 % des eigenen Gesamtwerts (PV/BV) über die Nordkante retten.
Sekundärziel (1 SP)
Unterwegs 2 stationäre Forschungsdaten-Kapseln einsammeln.

Verteidiger

Sabotage-Kommando

Aufstellung
Beide Parteien starten im südlichen/mittleren Bereich und müssen nach Norden agieren.
Primärziel (3 SP)
Bis zum Ende von Runde 8 beide Flutore im Norden zerstören.
Sekundärziel (1 SP)
Mindestens 1 feindlichen 'Mech in ein Lavafeld stoßen oder immobilisieren (Leg/Motive Damage).

Siegbedingungen

  • Spieldauer: 8 Runden. Ziele werden am Ende der letzten Runde geprüft, sofern nicht anders angegeben.
  • Primärziel erfüllt: 3 Siegpunkte (SP). Sekundärziel erfüllt: 1 SP.
  • Sofortsieg: Ist eine Seite vollständig zerstört oder zurückgezogen, gewinnt die andere sofort.
  • Auswertung: Vorsprung ab 2 SP = Entscheidender Sieg · 1 SP = Knapper Sieg · Gleichstand = Unentschieden.

Sonderregeln

01

Vorrücken der Lava:

Am Ende jeder Runde rückt die Lavazone um 4 Zoll von Süd nach Nord vor. Alles, was in der Lava steht, erleidet extremen Schaden.

02

Torschließung vs. Tordemolierung:

Spieler B versucht die Tore mit Waffengewalt zu zerstören. Spieler A kann Bewegung aufwenden, um Notschalter zu betätigen und Tore vorübergehend zu sichern.

Nächste Mission

Das gestörte Relais

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