
M-24 // Eskorte & Evakuierung
Flucht aus der brennenden Hölle
Erupting Volcano Hazard
Alpha Strike
180 PV
Classic BT
5.500 BV
Epoche
Alle Epochen
Spieldauer
8 Runden
ExperteSystemAlpha StrikeClassic BattleTech
[ Hangar & Force Builder ]
Streitmacht für diese Mission aufstellen (180 PV / 5.500 BV)
Schlachtfeld
4' x 4' · Vulkanisches Gelände
Lavaflüsse durchziehen die Karte. Ab Runde 2 breitet sich Lava von der Südkante her kontinuierlich nach Norden aus.
Streitkräfte & Missionsziele
Angreifer
Evakuierungs-Trupp
- Aufstellung
- Beide Parteien starten im südlichen/mittleren Bereich und müssen nach Norden agieren.
- Primärziel (3 SP)
- Bis zum Ende von Runde 8 mindestens 75 % des eigenen Gesamtwerts (PV/BV) über die Nordkante retten.
- Sekundärziel (1 SP)
- Unterwegs 2 stationäre Forschungsdaten-Kapseln einsammeln.
Verteidiger
Sabotage-Kommando
- Aufstellung
- Beide Parteien starten im südlichen/mittleren Bereich und müssen nach Norden agieren.
- Primärziel (3 SP)
- Bis zum Ende von Runde 8 beide Flutore im Norden zerstören.
- Sekundärziel (1 SP)
- Mindestens 1 feindlichen 'Mech in ein Lavafeld stoßen oder immobilisieren (Leg/Motive Damage).
Siegbedingungen
- Spieldauer: 8 Runden. Ziele werden am Ende der letzten Runde geprüft, sofern nicht anders angegeben.
- Primärziel erfüllt: 3 Siegpunkte (SP). Sekundärziel erfüllt: 1 SP.
- Sofortsieg: Ist eine Seite vollständig zerstört oder zurückgezogen, gewinnt die andere sofort.
- Auswertung: Vorsprung ab 2 SP = Entscheidender Sieg · 1 SP = Knapper Sieg · Gleichstand = Unentschieden.
Sonderregeln
01
Vorrücken der Lava:
Am Ende jeder Runde rückt die Lavazone um 4 Zoll von Süd nach Nord vor. Alles, was in der Lava steht, erleidet extremen Schaden.
02
Torschließung vs. Tordemolierung:
Spieler B versucht die Tore mit Waffengewalt zu zerstören. Spieler A kann Bewegung aufwenden, um Notschalter zu betätigen und Tore vorübergehend zu sichern.
Nächste Mission
Das gestörte Relais